妄想と破滅と欲望の先に

ノーマンズランドの攻略や検証が中心です。

キャラ紹介

しばらく開いてしまいました…

ゲームはわりとびっちりやってます。

新キャラもある程度ゲットできましたので、使い勝手などご紹介できると思います。

スカウトキャラ

グレン、キャロル、ガブリエル、サバイバリストリック

現段階ではヒーローは4人となっています。

グレンは、シリーズミッションを進める段階で自然に手に入りますが、他の3人はガチャ排出が主となるでしょう。

肝心の評価ですが、ズバリサバイバリストリック1択です。
リーダースキルが優秀で、チャージ攻撃をすると他のメンバーにチャージポイントが入る(任意ではないランダム)というものですが、これが強いと思います。

一般的な攻略法は被弾しないようつかず離れずチマチマ攻撃しアビリティがたまったら本格的な進撃を開始するというのがセオリーでしょう。

それが一気にチャージがたまるということは、進撃のスピードが早まり、敵の増援が来る前に一気に攻略する事も可能です。

スカウトキャラは単体攻撃力は最強に近いものがあり移動距離もかなり長いです。ただし、装甲は紙です。

突っ込みすぎて噛まれるとすぐ怪我します。

私は正直つかいこなせていませんが、攻略動画等見ると、重要な兵種の予感がします…

次回はウォリアーの紹介です。

ゲーム紹介その2

前回のつづきです。

2 キャラ(兵種)

キャラはヒーローと呼ばれるドラマにでていたリックをはじめとする主要キャラ達とサバイバー?と呼ばれるモブキャラ(顔グラがつかいまわし)がいます。

初期で配布されるサバイバーのほかはストーリーを進めたり、ガチャで排出されるカードを集めてキャラ解放し手にいれます。

人気キャラダリルはストーリーミッションの早い段階で手にはいるのですが、他のヒーローはそう簡単には手に入りません。

シリーズミッションを必要回数こなすと、グレン、エゼキエル、ガバナー、ニーガンは誰でも手に入ります。

リックやカールミショーンはガチャで手にいれるか時折デイリーミッション等で出てくるのを集める他ありません。

ガチャは無線機と呼ばれるものを使用するのですが、まあ一般的に石とかジェムとか呼ばれるアレです。
ちょいと違うのが、10連とか30連とかのガチャはなく、基本的には単発引きなのですが、使用する無線機の数によって、レアリティの高いキャラをゲットするガチャがありますが、説明がややこしくなるので次回機会があれば説明します。

キャラの話に戻すと、最初のうちはモブサバイバーや誰でもゲットできるヒーロー達で攻略を進めていくのですが、当然より強いキャラが必要になりますし、前述のヒーローたちだけでは高難易度の攻略は不可能です。

以前説明した遠距離兵種の充実は不可欠であり、幅広くキャラがいることは戦略の幅が広がります。

またまた長くなりましたので、次回は具体的なキャラ照会を行います。

ゲームの紹介

連投です。
こういうのって最初だけまめに行って放置プレイはありありですが、ネタがあるうちはガンガン行きます。

なにぶん、レイアウトだとか、装飾だとかはさっぱりなので、内容に刮目して下さい。
では、本題に

1 ゲームの概要

日本版がリリースされたのが今年の6月ではありますが、ワールドワイド版は2015年にでてたみたいです。
ご存知 ウォーキングデッドのテレビドラマシリーズを手掛けるAMCの公式という触れ込みですが、その名に恥じず、ドラマでお馴染みのキャラが実写に近いグラフィックで描写されていますので、ドラマファンにはたまらない作品でしょう。
ストーリーは、オリジナルストーリーが展開する14章からなるストーリーミッションとドラマシリーズの名場面を再現したシリーズミッションの2つがありますが、それぞれの因果関係はないです。
本筋であるストーリーミッションには、ダリルのみ出番がありますが、リックをはじめとする他のキャラ達は全く出現せず、プレイヤーが動かすキャラ(最大3人出撃)を操作して進めますが、正直内容は希薄です。

さて肝心のゲームシステムはスタンダードなターン制SLGです。
近距離 遠距離 の兵種があり、マップによって兵種(キャラ)を切り替えていくのですが、はっきり言って遠距離兵種がメインです。
時には1人や2人近距離を組み込む事はあっても遠距離兵種が一人もいないという局面は少なく、攻撃のメインは鉄砲です。
攻撃は最大の防御という言葉がありますが、まさしくこのゲームがそれで、披ダメでさすがにゾンビ化はないものの、怪我(後述します)の発生が多くノーダメージクリアが基本中の基本です。

このノーダメージが非常に困難で、このゲームを攻略する上での最重要ポイントです。

ある一定のダメージだけだと「パーフェクト」という扱いになりますが、怪我ラインというものが存在し、打撲傷→負傷→重傷というように変化し重傷の後は致死となりゲームオーバーです。
打撲傷以上の怪我人は治療所送りとなり、怪我の度合いによってまた難易度によっても回復時間に差が出ます。
高難易度ともなると2時間以上の治療時間もざらでメインキャラだとそれ以上の攻略そのものも難しくなります。

ですから、反撃や意外な伏兵にダメージを受けぬよう遠くからズビシと鉄砲をぶっぱなして進むというのが鉄板の攻略方法のひとつです。

概要だけで、ずいぶんと長くなりましたので、次回代表的なキャラと兵種を説明します。

開設してみたが…

はじめまして 見る人もいるかどうかわからないですが、よろしくお願いいたします。
テーマは特に決めてないですが、今はまってるウォーキングデッド ノーマンズランドのアプリが中心になろうかと思います。
一応ギルド運営しているのですが、現状ギルド内での交流がほとんどないのと ソーシャル機能もあまりないので、ソロプレイヤーの集合体という感じです。
ゲーム自体はとても良くできていますし、課金の必要が今のところ全くなしというのもポイントです。
このブログから情報交換や交流が進めば嬉しいです。